블랜더/블랜더 기능
blender 기초 단축키
KFRI
2025. 2. 26. 12:31
기본 이동 및 조작
- 마우스 휠(Scroll Wheel) → 줌(Zoom)
- Shift + 마우스 휠 → 화면 이동(Pan)
- 마우스 휠 클릭(중간 버튼) → 회전(Rotate View)
- N → 사이드바 열기/닫기
- T → 도구 패널 열기/닫기
객체(Object) 모드
- G → 이동 (Grab)
- S → 크기 조절 (Scale)
- R → 회전 (Rotate)
- X / Y / Z → 이동, 회전, 크기 조절 시 특정 축 고정
- 예: "G → X" 하면 X축 방향으로만 이동
- Shift + D → 복제 (Duplicate)
- Alt + G → 위치 초기화
- Alt + R → 회전 초기화
- Alt + S → 크기 초기화
- Ctrl + A → 적용(Apply) (변형을 기본값으로 설정)
- X / Delete → 삭제
편집(Edit) 모드
- Tab → 개체 모드(Object Mode) ↔ 편집 모드(Edit Mode) 전환
- A → 전체 선택
- Alt + A → 전체 선택 해제
- B → 박스 선택(Box Select)
- C → 원형 선택(Circle Select)
- E → Extrude (돌출)
- I → Inset Faces (안쪽으로 면 삽입)
- Ctrl + R → 루프 컷 (Loop Cut)
- K → 나이프 툴 (Knife Tool)
- M → 병합 (Merge)
- F → 면 만들기 (Make Face)
- Shift + R → 마지막 작업 반복
- Ctrl + B → 베벨 (Bevel)
- P → 분리 (Separate)
렌더링 및 보기(View)
- 0 (숫자패드) → 카메라 뷰
- 1 (숫자패드) → 정면 뷰
- 3 (숫자패드) → 측면 뷰
- 7 (숫자패드) → 상단 뷰
- 5 (숫자패드) → 직교/원근 뷰 전환
- Ctrl + Alt + 0 (숫자패드) → 현재 뷰를 카메라 뷰로 설정
- F12 → 렌더링(Render)
- Ctrl + S → 저장