블랜더 19

blender 모델링 단축키

3D 커서 조작 관련 단축키Shift + RMB(오른쪽 클릭) → 3D 커서 이동Shift + S → 3D 커서 및 객체 이동 관련 메뉴Cursor to World Origin (1번 선택) → 3D 커서를 원점(0,0,0)으로 이동Cursor to Selected → 선택한 객체 또는 요소로 3D 커서 이동Cursor to Grid → 3D 커서를 그리드에 정렬Cursor to Active → 활성 객체(Active Object)로 3D 커서 이동Selection to Cursor → 선택한 객체를 3D 커서 위치로 이동Selection to Cursor (Keep Offset) → 선택한 객체를 3D 커서 위치로 이동하되, 상대 위치 유지N → View → 3D Cursor → 3D 커서의 정확한 위..

blender 기초 단축키

기본 이동 및 조작마우스 휠(Scroll Wheel) → 줌(Zoom)Shift + 마우스 휠 → 화면 이동(Pan)마우스 휠 클릭(중간 버튼) → 회전(Rotate View)N → 사이드바 열기/닫기T → 도구 패널 열기/닫기객체(Object) 모드G → 이동 (Grab)S → 크기 조절 (Scale)R → 회전 (Rotate)X / Y / Z → 이동, 회전, 크기 조절 시 특정 축 고정예: "G → X" 하면 X축 방향으로만 이동Shift + D → 복제 (Duplicate)Alt + G → 위치 초기화Alt + R → 회전 초기화Alt + S → 크기 초기화Ctrl + A → 적용(Apply) (변형을 기본값으로 설정)X / Delete → 삭제편집(Edit) 모드Tab → 개체 모드(Object..

blender 사용법_Adjustable Mannequin(유료)_체형 보조

추천한 에셋을 사용하여 체형을 잡고스컬팅을 하려고 remesh하니 체형이 원래대로 돌아왔다이 해결법은Apply를 손수 다 해줘야한다 1. 파일을 처음 열었을때 2.뼈대를 잡고 pose모드를 한다  3. 핸들을 잡고 G를 눌러주고 드래그한다 4. 모델링의 체형을 다 조정했으면 Pose모드에서 빠져나온뒤 메쉬를 선택한   5. 오브젝트 모드에서 DATA를 선택해준다 6.Shape Keys들을 모두 Apply 한  7.modifire에서 Armature를 Apply해준다  8.Data에서 Remesh 항목에서 Velxel Remash 누르면 된다   9. 그러면 스컬팅모드에서 remeshg나 오브젝트를 볼수있다 여기서 부터 캐릭터 작업하면된다 blender_Adjustable Mannequin(유료)_체형 보..