Debug.DrawRay(), RaycastHit2D hit 으로 바닥체크
예시void FixedUpdate(){ Debug.DrawRay(transform.position, new Vector3(0, -1, 0) * 0.5f, new Color(1, 0, 0), LayerMask.GetMask("Ground")); RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(transform.position, new Vector3(0, -1, 0), 0.5f, LayerMask.GetMask("Ground")); if (hit.collider != null) { Debug.Log(hit.collider.name); }}1.Debug.DrawRay(시작점,선의길이와 방향,색깔, 감지하고싶은 Mask)-선을 그어주는 함수로 일반적으로 ..